Pontszámok – csütörtök

Evő-ivó bajnokság pontszámai:

Steamsons – 15 pont

Moneypuláció – 14 pont

πrates – 13 pont

Phobique – 12 pont

GodBless – 11 pont

AlaphogyNemNormál – 10 pont

TriPaloszki – 9 pont

FONTos – 8 pont

BOSSCAR – 7 pont

ExpenDABles – 6 pont

ELVISlek – 5 pont

ElGeneráltak – 0 pont

TeSHAKE? – 0 pont

HúzÓra – 0 pont

TOO-COOL – 0 pont

 

Számháború pontszámai

A Számháborúban a kék csapat nyert, tehát a Steamsons, ElGeneráltak, Moneypuláció, AlaphogyNemNormál, TOO-COOL, BOSSCAR, Phobique csapatok 7-7 pontot, míg a piros csapat FONTos, GodBless, πrates, TeSHAKE?, ExpenDABles, HúzÓra, ELVISlek és Tri paloszki 1-1 pontot kap.

 

Szépségverseny pontszámai

πrates – 15 pont
Steamsons 14 pont
BOSSCAR 13 pont
Moneypuláció 12 pont
AlaphogyNemNormál 11 pont
TeSHAKE? 10 pont
Tri Paloszki 9 pont
GodBless 8 pont
ELVISlek 7 pont
HúzÓra 6 pont
TOOCOOL 5 pont
ElGeneráltak 4 pont
ExpenDABles 3 pont
Phobique 2 pont
FONTos 1 pont

A számháború szabályzata

Minden játékosnak egy négy számjegyből álló száma van, a homlokára rögzítve. Két csapat játszik, a pirosak és a kékek. A szám színe jelzi a két csapatot.

A csapatok létszáma 32 fő (8 diáknapos csapat 4-4 küldöttje). A csapatokat a játék előtt sorsoljuk össze.

Játékost a száma leolvasásával lehet kiejteni a játékból. A számot két számjegyenként kell leolvasni, mellé pedig egy jellemzőt vagy nevet kell mondani (pl. tizenkettő-negyvenkettő, a csíkos pólóban).

A kiejtett játékosnak a táborhelyre kell mennie.

Az egyik csapat a védő csapat, ők birtokolják a zászlót. A másik csapat a támadó csapat, aki a zászló megszerzéséért harcol.

A védő csapat feladata elrejteni a zászlót és őrizni. A zászlót annyira lehet elrejteni, hogy az legalább 2 méterről látható legyen.

A támadó csapat feladata megszerezni a zászlót, majd azt a „táborhelyre” vinni. A zászlót egyszerre csak egy ember viheti. Amennyiben a zászlóvivő kiesik a játékból, a zászlót le kell tennie a földre, ott, ahol kiejtették.

A játék 1 óra 30 percet vagy a zászló megszerzéséig tart. Ha valamelyik csapat utolsó embere is kiesik a játékból, a játéknak vége.

 

Szabályok:

Az előre kijelölt terepet tilos elhagyni.

Tilos fára mászni.

Tilos a földre feküdni.

Tilos bármilyen segédeszközt használni (távcső, telefon, walkie-talkie stb.)

Tilos kézzel eltakarni a számot. Tilos növényt vagy egyéb tárgyat kézzel a szám elé tenni.

Tilos szándékosan a papír olvashatóságát rontani.

Tilos fejjel összefordulva számot takarni.

Saját csapattársat is ki lehet ejteni a játékból.

Tilos számot találgatni. Számot egyszer lehet leolvasni. Ha nem talált, a szám tulajdonosa hangosan mondja, hogy nem talált.

Egymás biztonsága és épsége mindannyiunk feladata!

 

Játék vége

  1. A játéknak vége, ha a támadó megszerezte a zászlót és elvitte a táborhelyig. Ebben az esetben a támadó nyert.
  2. Ha a játékidő lejár, a játéknak vége és az a csapat nyer, amelyikben a legtöbben maradtak életben.
  3. Ha valamelyik csapat kifogy a játékosaiból, a játéknak vége, és a másik csapat nyer.

XXV. Székelyudvarhelyi Diáknapok – a jelentkezés elkezdődött

XXV. Székeludvarhelyi Diáknapok
2017. május 2-7.

Jelentkezési feltételek:

– egy csapat legkevesebb 13, legtöbb 18 fős lehet
– a csapat meg kell nevezze a diákpolgármester jelöltjét, aki egyben a csapat felelős és a csapat arca
– IX-XII. osztályos diákok jelentkezhetnek, de kötelező legalább 2 kilencedikes diák jelenléte a csapatban és megengedett, de nem kötelező a legfeljebb három főiskolás vagy egyetemi hallgató szereplése
– ezen túl fontos, hogy fiúk és lányok is részt vegyenek a versenyeken, így minden csapatban alapfeltétel legalább öt fiú és legalább öt lány
– a szervezők, mint minden évben, kérik a szülői engedélyeket a részvételre, így a benevezéskor minden 18 év alatti diák köteles a szülői beleegyező nyilatkozatokat felmutatni. A kitöltendő nyilatkozatokat megtaláljátok ITT.
Idén jelentkezi online lehet, a jelentkezési lap a következő címen érhető el: https://goo.gl/forms/0HBQOxPCpR6gxFCa2
Jelentkezési határidő: 2017. március 31.
Maximum 18 csapat jelentkezését fogadjuk el.

Véget értek a XXIV. Székelyudvarhelyi Diáknapok!

A vasárnap esti eredményhirdetésen kiderült, melyik csapat lett gazdagabb 1-1 kétszemélyes sátorral, illetve ki lett a második, harmadik helyzett. Most megmutatjuk a többi helyezést is.

 

I. helyezett – CineMónika

II. helyezett – Sakk-kor

III. helyezett – BadAssKimók

 

IV. helyezett – PinkAge

V. helyezett – IllumiNations

VI. helyezett – FaMilitaryCH

VII. helyezettek – ReTrógerek és WhatTheFunk

VIII. helyezett – Ruskins

IX. helyezett – Pará-Shock

X. helyezett – FreeEnd

XI. helyezett – BlackJack

XII. helyezett – DevIlls

XIII.helyezett – CAVE-Mensz

XIV. helyezett – gyereCA$H

 

 

 

Nap fia, Hold leánya vetélkedő pontszámai

I. II. III. IV. V. VI. Össz. Pont
BlackJack 4 13 15 9 13 1 55 11
BadAssKimók 12 8 12 11 10 2 55 11
Sakk-kor 15 12 13 14 14 15 83 15
FreeEnd 2 6 9 10 2 11 40 7
DevIlls 5 11 6 8 9 9 48 10
Cave-Mensz 4 14 7 4 6 8 43 8
IllumiNations 9 7 10 3 15 14 58 12
What The Funk 11 10 11 7 3 3 45 9
ReTrógerek 8 2 14 5 4 10 43 8
Ruskins 7 5 13 13 0 5 43 8
Pará-Shock 6 0 11 8 7 7 39 6
gyereCASH 3 3 8 12 8 6 40 7
FaMilitaryCH 13 9 10 14 11 12 69 13
CineMónika 14 15 10 15 12 13 79 14
PinkAge 10 4 10 6 5 4 39 6

I. Lánybúcsú videó

II. Első kép

III. Topjoy vers

IV. Második kép

V. Főzés

VI. Koszorú

Nap fia, Hold leánya vetélkedő szabályzata

 

  1. A csapatból 10 személy kötelezően részt kell, hogy vegyen a próbákban.
  2. Minden ember láthatósági mellényt kell viseljen, mellény nélkül a csapat nem szállhat versenybe.
  3. A csapattagoknak nem szabad egymástól szétválniuk, a szétválás csalásnak minősül, a csapatot kizárással büntetjük.
  4. Tilos bármilyen járművet használni (longboard, gördeszka, roller, görkori, bicikli, stb. ), amennyiben valamelyik csapat egy másik csapatot meglát és fényképpel tudja bizonyítani a csalást, az illető csapatot kizárjuk.
  5. Az úton, köztereken nem szabad hangoskodni és rongálni.
  6. A vetélkedő ideje alatt alkoholt fogyasztani szigorúan tilos.
  7. A csapatok csak sérülés és rosszullét esetén cserélhetnek embert.
  8. A próbákat csak az adott 10 személy teljesítheti, külsős vagy más csapattag nem segíthet.
  1. Minden próbán a fényképpel igazolt esetleges csalást kizárással büntetjük.
  2. Minden csapatnál legyen 2 adathordozó, amelyre legyen ráírva a csapat neve. Minden képet és videót, amit a vetélkedő alatt kell készíteni csak ezeken fogadunk el.

Karaoke pontszámok

 

A keddi karaoke verseny összesített pontszámai

IllumiNations – 15 pont

CineMónika – 14 pont

PinkAge – 13 pont

BlackJack – 12 pont

Ruskins – 11 pont

DevIlls – 10 pont

CAVE-Mensz – 9 pont

BadAssKimók – 9 pont

Sakk-kor – 8 pont

Pará-Shock – 7 pont

ReTrógerek – 6 pont

What The Funk – 5 pont

gyereCAS$H – 4 pont

FaMIlytaryCH – 3 pont

FreeEnd – 2 pont

Számháború szabályzat

Minden játékosnak egy négy számjegyből álló száma van, a homlokára rögzítve. Két csapat játszik, a pirosak és a kékek. A szám színe jelzi a két csapatot.

A csapatok létszáma 32 fő (8 diáknapos csapat 4-4 küldöttje). A csapatokat a játék előtt sorsoljuk össze.

Játékost a száma leolvasásával lehet kiejteni a játékból. A számot két számjegyenként kell leolvasni, mellé pedig egy jellemzőt vagy nevet kell mondani (pl. tizenkettő-negyvenkettő, a csíkos pólóban).

A kiejtett játékosnak a táborhelyre kell mennie.

Az egyik csapat a védő csapat, ők birtokolják a zászlót. A másik csapat a támadó csapat, aki a zászló megszerzéséért harcol.

A védő csapat feladata elrejteni a zászlót és őrizni. A zászlót annyira lehet elrejteni, hogy az legalább 2 méterről látható legyen.

A támadó csapat feladata megszerezni a zászlót, majd azt a „táborhelyre” vinni. A zászlót egyszerre csak egy ember viheti. Amennyiben a zászlóvivő kiesik a játékból, a zászlót le kell tennie a földre, ott, ahol kiejtették.

A játék 1 óra 30 percet vagy a zászló megszerzéséig tart. Ha valamelyik csapat utolsó embere is kiesik a játékból, a játéknak vége.

 

Szabályok:

Az előre kijelölt terepet tilos elhagyni.

Tilos fára mászni.

Tilos a földre feküdni.

Tilos bármilyen segédeszközt használni (távcső, telefon, walkie-talkie stb.)

Tilos kézzel eltakarni a számot. Tilos növényt vagy egyéb tárgyat kézzel a szám elé tenni.

Tilos szándékosan a papír olvashatóságát rontani.

Tilos fejjel összefordulva számot takarni.

Saját csapattársat is ki lehet ejteni a játékból.

Tilos számot találgatni. Számot egyszer lehet leolvasni. Ha nem talált, a szám tulajdonosa hangosan mondja, hogy nem talált.

Egymás biztonsága és épsége mindannyiunk feladata!

 

Játék vége

  1. A játéknak vége, ha a támadó megszerezte a zászlót és elvitte a táborhelyig. Ebben az esetben a támadó nyert.
  2. Ha a játékidő lejár, a játéknak vége és az a csapat nyer, amelyikben a legtöbben maradtak életben.
  3. Ha valamelyik csapat kifogy a játékosaiból, a játéknak vége, és a másik csapat nyer.