Összesítő pontozás

 CSAPATNÉV 25% 25% 25% 25% ÖSSZ
Moneypuláció 32 41 36 33 142
Steamsons 27 37 32 33 129
πrates 37 31 28 24.75 120.75
BOSSCAR 34 37 23 21 115
Phobique 30 29 31 23.25 113.25
GodBless 30 26 26 23.25 105.25
AlaphogyNemNormál 23 32 27 15 97
TeSHAKE 23 38 14 17.25 92.25
TOO-COOL 25 28 17 20.25 90.25
Tri Paloszki 23 26 13 18.75 80.75
FONTos 26 17 17 18.75 78.75
ExpenDABles 21 17 18 17.25 73.25
ElGeneráltak 13 20 14 24 71
ELVISlek 21 28 10 11.25 70.25
HúzÓra 20 22 7 12 61

I. Bemutatkozók, saját rendezvény, kvíz

II. Szépségverseny, Nap fia, Hold lánya vetélkedő, flash-mob

III. Számháború, evő-ivó bajnokság, sportnap

IV. Jelenlét, szavazás, Legyen tánc!, szejkei programok

 

Pontszámok – csütörtök

Evő-ivó bajnokság pontszámai:

Steamsons – 15 pont

Moneypuláció – 14 pont

πrates – 13 pont

Phobique – 12 pont

GodBless – 11 pont

AlaphogyNemNormál – 10 pont

TriPaloszki – 9 pont

FONTos – 8 pont

BOSSCAR – 7 pont

ExpenDABles – 6 pont

ELVISlek – 5 pont

ElGeneráltak – 0 pont

TeSHAKE? – 0 pont

HúzÓra – 0 pont

TOO-COOL – 0 pont

 

Számháború pontszámai

A Számháborúban a kék csapat nyert, tehát a Steamsons, ElGeneráltak, Moneypuláció, AlaphogyNemNormál, TOO-COOL, BOSSCAR, Phobique csapatok 7-7 pontot, míg a piros csapat FONTos, GodBless, πrates, TeSHAKE?, ExpenDABles, HúzÓra, ELVISlek és Tri paloszki 1-1 pontot kap.

 

Szépségverseny pontszámai

πrates – 15 pont
Steamsons 14 pont
BOSSCAR 13 pont
Moneypuláció 12 pont
AlaphogyNemNormál 11 pont
TeSHAKE? 10 pont
Tri Paloszki 9 pont
GodBless 8 pont
ELVISlek 7 pont
HúzÓra 6 pont
TOOCOOL 5 pont
ElGeneráltak 4 pont
ExpenDABles 3 pont
Phobique 2 pont
FONTos 1 pont

A számháború szabályzata

Minden játékosnak egy négy számjegyből álló száma van, a homlokára rögzítve. Két csapat játszik, a pirosak és a kékek. A szám színe jelzi a két csapatot.

A csapatok létszáma 32 fő (8 diáknapos csapat 4-4 küldöttje). A csapatokat a játék előtt sorsoljuk össze.

Játékost a száma leolvasásával lehet kiejteni a játékból. A számot két számjegyenként kell leolvasni, mellé pedig egy jellemzőt vagy nevet kell mondani (pl. tizenkettő-negyvenkettő, a csíkos pólóban).

A kiejtett játékosnak a táborhelyre kell mennie.

Az egyik csapat a védő csapat, ők birtokolják a zászlót. A másik csapat a támadó csapat, aki a zászló megszerzéséért harcol.

A védő csapat feladata elrejteni a zászlót és őrizni. A zászlót annyira lehet elrejteni, hogy az legalább 2 méterről látható legyen.

A támadó csapat feladata megszerezni a zászlót, majd azt a „táborhelyre” vinni. A zászlót egyszerre csak egy ember viheti. Amennyiben a zászlóvivő kiesik a játékból, a zászlót le kell tennie a földre, ott, ahol kiejtették.

A játék 1 óra 30 percet vagy a zászló megszerzéséig tart. Ha valamelyik csapat utolsó embere is kiesik a játékból, a játéknak vége.

 

Szabályok:

Az előre kijelölt terepet tilos elhagyni.

Tilos fára mászni.

Tilos a földre feküdni.

Tilos bármilyen segédeszközt használni (távcső, telefon, walkie-talkie stb.)

Tilos kézzel eltakarni a számot. Tilos növényt vagy egyéb tárgyat kézzel a szám elé tenni.

Tilos szándékosan a papír olvashatóságát rontani.

Tilos fejjel összefordulva számot takarni.

Saját csapattársat is ki lehet ejteni a játékból.

Tilos számot találgatni. Számot egyszer lehet leolvasni. Ha nem talált, a szám tulajdonosa hangosan mondja, hogy nem talált.

Egymás biztonsága és épsége mindannyiunk feladata!

 

Játék vége

  1. A játéknak vége, ha a támadó megszerezte a zászlót és elvitte a táborhelyig. Ebben az esetben a támadó nyert.
  2. Ha a játékidő lejár, a játéknak vége és az a csapat nyer, amelyikben a legtöbben maradtak életben.
  3. Ha valamelyik csapat kifogy a játékosaiból, a játéknak vége, és a másik csapat nyer.