Skip to content

SPORTNAP – 2025

Helyszín: Septimia Szabadidőkomplexum

Résztvevők száma: a teljes csapat

Egymás testi épségének veszélyeztetése szigorúan tilos!

 

Foci 
Résztvevők száma: 5+1 fő, amelyből minimum egy lány
1. Egy meccsen maximum két csere-lehetőség van.
2. A játék során foci általános szabályai érvényesek.
3. A műgyepes pályán használható cipők: terem-/sportcipő (ministoplis nem szabad).
4. Szabálytalanságok esetén, eltiltásra is van esély, de ez bírói megítéléstől függ.
5. Egyenlő eredmény esetén büntetőrúgással dől el, hogy melyik csapat nyeri a mérkőzést. (3 büntető)
6. Egy meccs hossza összesen 10 perc lesz, hosszabbítási lehetőség nincs.

 

Élő bowling
Résztvevők száma: 2 fő (szabadon választható, egyik személy végzi az ügyességi feladatot másik pedig bowlingozik)
1. A csúszó játékos nem használhatja végtagjait a bábuk leütéséhez.
2. Ha a csúszó játékos nem ért el a bábukig, akkor nem segítheti magát előbbre.
3. Mindenkinek egy csúszása van, kivétel annak a csapatnak aki a második lehetőséget kapja sorsolás által. 

 

Ping-pong
Résztvevők száma: 1 fő (szabadon választható)
1. A játékosok két szerva után fogják váltani egymást.
2. A szerva feldobásból indul.
3. A játék 11 pontig megy.
4. Szett-szett esetén 2 ponttal kell vezessen a nyertes.
5. Nincs szerva asztal felett.
6. Nets szerva új szervát jelent.
7. Az asztal 2 sarka közül kell indítani a szervát.

 

Akadálypálya
Résztvevők száma: 4 fő/csapat (2 lány és 2 fiú)
1. Az akadálypályát egyszerre egy csapat teljesítheti,
2. A versenyszámot időre kell teljesítenie a csapatoknak.
3. A verseny során a játékosok egyenként teljesítik az akadálypályát, akkor indulhat a következő játékos, amikor az előző a pályát befejezve, a szélén sprintel majd lepacsizik vele.
4. Ha egy játékos kihagy egy vagy több akadályt, vagy nem úgy teljesíti ahogy a szervezők mondták, pontlevonásban részesül.

 

Streetball
Résztvevők száma: 3 fő/csapat (1 lány és 1 fiú kötelezően, cserére csak sérülés esetén van lehetőség)
1. A játék 11 pontig megy.
2. Dobott kosár után ugyanaz a csapat kezd. (fentről)
3. A hárompontos vonalon kívülről dobott kosár két pontot ér.
4. Ha a labda gyűrűt ér, a lepattanót ki kell vinni a hárompontos vonalon kívül. Ha ez nem történik meg, és a labdát szerzett csapat kosarat dob, akkor az ellenfélnek jár a pont és a kezdés lehetősége. Lopott labda esetén ez a szabály nem érvényes.
5. Fault esetén középről és fentről kezdődik a játék.

 

Kidobó
Résztvevők száma: csapatonként 1 személy
1. Akihez hozzáér a labda, az kiesik.
3. Ha egy játékos megfogja a labdát nem esik ki, viszont plusz életet sem kap.

 

Torpedó
Résztvevők száma: 3 személy csapatonként
1. Ahova egy játékos először lefekszik, ott kell maradjon a játék végéig.
2. Minden játékosnak 3 élete van.
3. Ha a kockába bedobják a lufit úgy, hogy az nem érint embert, úgyis elveszít egy életet.

 

Hosszútávfutás 
Résztvevők száma: csapatonként 1 személy
1. A versenyzőknek a szívek sétányán kell egy oda-vissza kört teljesíteniük.
2. A táv összesen 3,4 km.
3. Bármilyen jármű (bicikli, roller, autó stb.) használata esetén azonnali kizárás jár.

 

Plank
Résztvevők száma: csapatonként 1 személy
1. Ebben a versenyszámban minden csapat egy kiválasztott embre kell részt vegyen.
2. Aki a legtöbb ideig tartja, az kapja a legtöbb pontot.

 

Strandröplabda
Résztvevők száma: csapatonként 3 személy (minimum 1 lány és 1 fiú)
1. Szerválni csak az alapvonal mögül lehet, a nyitózónából egy kézzel vagy két kézzel a megadott távról.
2. A szervát a nyitóhelyre került játékos végzi.
3. Minden labdamenet szervával kezdődik. 
4. A csapat pontot szerez, ha sikeresen az ellenfél talajára juttatja a labdát, az ellenfél hibát követ el, ha a csapat bármely tagja bármelyik testrészével érinti a hálót, vagy ha az ellenfél csapaton belüli érintések száma meghaladja a hármat.
5. Minden váltott pontszerzés után, a pontot szerző csapat egyet forog jobbra.
6. Minden csapatnak legfeljebb három labdaérintési joga van.
7. Egy játékos nem érhet egymás után kétszer a labdába, kivéve ha a labda blokkról pattan vissza. 
8. Amelyik csapat a labdamenetet nyerte, 1 pontot szerez és újra szerválhat. 
9. Ha egy játékos bármely testrészével a hálóhoz ér, a másik csapat kapja a pontot. 
10. 11 pontig megy a játék, 10-10 esetén kettővel kell nyerni. 
11. Ha labda eléri a vonalat, az még a pályához tartozik és pontot ér. 
12. A hálót érő labda is játékban marad, ha nem volt még meg a három érintés, ez a szabály a szerváknál is érvényes, akkor ha a hálót érő szerva átesik az ellenfél térfelére. 
13. A labdát bármilyen testrésszel meg lehet érinteni. 
14. A pályán kívülről is vissza lehet ütni a labdát úgy, hogy a háló fölött menjen át, vagy ha a kifelé tartó labda a harmadik érintésre ütődik vissza az egyik csapattárshoz. 
15. Az első labdát, vagyis a szervát nem szabad megtámadni, azaz lecsapni.

Vélemény, hozzászólás?